MTM LAB
Série autoral com tecnologia aplicada, visão prática e linguagem clara.
Macrófago: jogo interativo com controle por visão computacional
Jogo interativo desenvolvido com controle por visão computacional, onde o movimento do jogador influencia diretamente a dinâmica da experiência em tempo real.
Casos reais • Jogos interativosZoomLab: exploração interativa de imagens em alta ampliação
Sistema interativo que permite explorar imagens em alta resolução por meio de controle físico, proporcionando experiência imersiva de ampliação e navegação detalhada.
Casos reais • Experiências interativasCerca Virtual: detecção de perímetro com visão computacional
Teste de sistema de cerca virtual utilizando câmera e visão computacional para geração de alertas ao detectar invasão de área delimitada.
Casos reais • Visão computacionalStop Motion: estação interativa de animação quadro a quadro
Sistema interativo que permite ao público criar animações em stop motion, capturando imagens sequenciais e gerando reprodução automática em tempo real.
Casos reais • Experiências interativasContador Industrial por Interrupção Óptica em Guilhotina
Sistema de contagem automática desenvolvido para máquina de corte, utilizando laser e LDR para detectar cada ciclo da guilhotina em tempo real.
Casos reais • Automação industrialFace Swap: experiência interativa com geração de capa de revista em tempo real
Sistema interativo que utiliza visão computacional para capturar a imagem do usuário e gerar automaticamente uma capa de revista personalizada em tempo real.
Casos reais • Experiências interativasBatimento Cardíaco: sistema com ESP32 e transmissão em rede
Resumo Sistema interativo de medição de batimentos cardíacos utilizando ESP32/ESP8266 alimentado por bateria e envio de dados via rede para exibição em tempo real.
Casos reais • Sistemas interativosCorrida Estacionária: jogo interativo com visão computacional
Resumo Jogo interativo que utiliza visão computacional para transformar movimento físico em progresso digital, criando uma experiência imersiva e ativa para o público.
Casos reais • Jogos interativosDa ideia ao museu: o protótipo da Harpa Laser
Registro do protótipo inicial da Harpa Laser, desenvolvido com estrutura experimental e sensores ópticos, que posteriormente evoluiu para a versão final instalada no museu.
Casos reais • PrototipagemProjeto Potência: jogo interativo, roleta digital e coleta de leads em tempo real
Projeto interativo desenvolvido para a Expo Favela, envolvendo jogos digitais, sistema de roleta com gerenciamento de estoque e coleta de leads em tempo real, operando de forma contínua durante o evento.
Casos reais • Eventos interativosMistura Mental: jogo interativo com botões físicos e estímulo cognitivo
Projeto de jogo interativo físico-digital que utiliza botões iluminados para estimular atenção, agilidade e raciocínio por meio da associação entre cores e palavras.
Casos reais • Jogos interativosIntegração física para captação de cartas em tempo real.
Projeto de integração física e montagem de mesa para um sistema de captação de cartas e transmissão de dados em tempo real, utilizando solução completa de um parceiro tecnológico.
Casos reais • Integração de sistemas